Arquivo do mês: março 2011

Terremoto no Japão pode afetar indústria de games

Olá a todos, parece que o terremoto que atingiu o Japão já teve algumas repercussões negativas sobre a indústria dos games. Não que isso seja de fato o que mais me importe, mas achei pertinente comentar.

Aproximadamente 2 milhões de pessoas estão sem energia elétrica e ainda não há previsão de reparos (sobretudo com essa possível crise nuclear), por isso o governo anunciou um programa de racionamento de energia, a fim de evitar apagões ou danos maiores à esse tipo de infra-estrutura básica.

E os games? Sim, diversos eventos foram cancelados, tanto pelo racionamento, como por motivo de luto pelas vítimas. Algumas empresas como a Konami e a SquareEnix anunciaram o desligamento de seus servidores por tempo indeterminado, para ajudar com o racionamento de energia, e parece que a tendência é essa em diversas outras empresas.

Por mais que não seja a coisa mais importante no momento, essa indústria movimenta milhões de dólares no Japão, e qualquer notícia negativa sobre isso pode ter conseqüências em bolsas de investimento e demais planejamentos mundiais, em relação aos video-games.

Sinceramente, espero que até a E3 o país esteja se recuperando a passos largos, e todas as grandes empresas japonesas estejam presentes e mostrando grandes jogos!

Por enquanto é só!

See ya!

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1001 Video games you must play before you die

Trago um post para “avisar” do lançamento desse livro. Eu achei bem interessante e pretendo comprar quando tiver uma graninha livre XD

Trouxe uma resenha do site Select Game:

1001 Video Games You Must Play Before You Die (1001 Jogos Para Jogar Antes de Morrer) é mais um livro da série que já listou 1001 livros, filmes, discos e até mesmo cervejas! Neste volume, o editor-chefe da revista Edge, Tony Mott, apresenta uma extensa lista de jogos que por diversos motivos devem estar em sua lista para jogar antes de morrer.

A idéia é listar não somente os melhores jogos de todos os tempos, mas também aqueles que tiveram uma grande importância histórica (como o clássico Pong que fez um enorme sucesso em bares e fliperamas) ou jogos experimentais e independentes que trouxeram inovações à indústria (como Cursor*10 e Canabalt).

Numa área que evolui tão rapidamente como a indústria de jogos, um livro deste tipo pode ficar desatualizado bem rapidamente. Mas como se trata de um livro recente, há um capítulo completo dedicado somente a jogos lançados em esse ano. Ainda que jogos mais recentes como Red Dead Redemption e Halo: Reach tenham ficado de fora, ao menos deu tempo de incluir grandes títulos como Heavy Rain e Mass Effect 2.

A lista foi elaborada por mais de trinta profissionais do jornalismo de video games. Os jogos são organizados em ordem cronológica, com cada capítulo representando uma década da história dos jogos digitais. Essa abordagem é interessante pois oferece uma boa ordem de leitura e evita comparações entre jogos da lista e possíveis reclamações por um jogo aparecer à frente de outro.

No começo de cada capítulo há uma breve lista dos principais destaques e novidades introduzidas em cada década. A seguir, os jogos são apresentados com um texto descrevendo seu funcionamento, sua importância  histórica, algumas curiosidades sobre cada jogo e uma ficha técnica contendo ano de lançamento, plataformas, gênero e desenvolvedora. Grande parte das descrições é acompanhada também por belas ilustrações coloridas que ajudam não só a relembrar jogos mais antigos mas também a entender do que ser trata alguns jogos obscuros da lista.

Para facilitar a consulta, o livro apresenta um índice em ordem alfabética e um outro no final separando os jogos por produtora. Dessa forma, é bastante simples encontrar um determinado jogo ou mesmo consultar se ele foi ou não incluído na seleção. Estes índices podem ser usados também para marcar quais jogos que você já jogou, uma vez que o livro não traz uma seção específica para isso.

As resenhas são repletas de pequenas curiosidades que representam um ponto alto do livro e uma rápida leitura já é suficiente para adquirir um pouco de cultura gamer. Por exemplo, você sabia que alguns dos primeiros jogos em cores, como o Breakout, na verdade tinham uma saída gráfica monocromática e uma tela com tiras coloridas para dar a impressão de cor?”

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See ya!

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Berserk vira anime denovo.

Foi anunciado no folheto que acompanha o volume 35 do manga Berserk, de Miura Kentarou, um novo projeto de anime da série Berserk. Por enquanto foi apenas divulgado o projeto e foram prometidos mais detalhes na próxima edição da revista Young Animal a ser lançada no dia 8 de outubro (essa noticia é de setembro do ano passado).

Ainda não foi esclarecido que tipo de anime será, então, se for para mostrar sem censura toda violência brutal e sexual que tem no manga, há mais chances dele ser lançado em OVA em vez de passar na TV aberta, que anda rigorosa ultimamente (leia como cheia de frescura = 3=).

Há rumores de que o Studio 4ºC esteja trabalhando na produção deste anime. Se for verdade, a chance de ser um OVA é ainda maior porque esse estúdio costuma trabalhar mais com longa-metragem e mini-série de OVA.
O diretor Kitakubo Hiroyuki de Blood The Last Vampire disse em seu twitter que ouviu falar que o anime está sendo produzido pelo estúdio 4ºC em animação feita totalmente em CG utilizando motion capture.
Está passando agora no Japão o comercial do lançamento de volume 35. Nele está passando as cenas da nova animação.

~kkxi~

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Yamamoto Yutaka confirma que vai se aposentar.

O diretor Yamamoto Yutaka, confirmou em uma entrevista para o site hotexpress que vai se aposentar devido ao fracasso que teve com o anime Fractale. Ele diz que já chegou a um ponto que se tornou inevitável que se aposente, e revela que sente frustração e stress com a animação japonesa.

Yamamoto Yutaka trabalhou em Suzumiya Haruhi no Yuutsu como diretor das cenas e foi também quem criou o popular encerramento “Hare Hare Yukai”. Depois de ganhar nome com Haruhi, dirigiu pela primeira vez o anime Lucky Star, mas resolveu desistir de ser o diretor durante o 4º episódio por achar que não combinasse com ele. Depois de passado alguns anos, ele voltou a ser diretor em Kannagi e Black Rock Shooter.

Sem muito sucesso e com pouco trabalho como diretor, Yamamoto se sentiu encurralado ao ser escolhido para dirigir Fractale, considerando que isso fosse sua última chance. Com essa pressão toda, acabou declarando, antes mesmo de começar, que iria se aposentar caso fracassasse dessa vez. Um único detalhe que ele não deixou claro é se vai se aposentar somente como diretor ou de toda indústria do anime.
Infelizmente “Fractale” ainda nem terminou de passar no Japão e já está sendo alvo de muitas críticas, e a audiência é baixa se comparada com as dos títulos passados do horário Noitamina da Fuji TV.

Meus comentarios…
Sinceramente Fractale realmente não é la grande coisa, mas de longe fica na lista de animes ruins desse ano. Logico que para ele, depois de dirigir Suzumyia Haruhi um fracasso desse é algo grande, mas não precissava chegar a esse ponto de se aposentar.
Todos sabiam que Black Rock Shooter não iria fazer muito sucesso, não entendi esse motivo dele achar que foi um fracasso, o “sucesso” que BRS fez foi muito maior do que as pessoas esperavam, não foi algo satisfatorio mas foi maior do que as espectativas.
Bom, é uma pena ver ele se aposentando, mas isso acontece frequentemente e sinceramente me afetou menos do que quando ouvi a Aya Hirano falando que não iria trabalhar como seyuu, triste mas a vida continua =3

~kkxi~

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Funcionarios de Pokemon ficam presos por causa do terremoto.

Funcionarios de Pokemon foram afetados pelo terremoto que aconteceu sexta-feira. Midori Harada e Ken Sugimori ficaram presos durante o incidente.

Midori Harada é a artista responsavel pelas ilustrações do trading card game e os jogos principais. Ela postou sobre o ocorrido em seu twitter dizendo que ficou presa dentro do elevador de um predio por 3 dias. Em quanto que Ken Sugimori (ilustrador dos jogos) comentou que ficou preso no aeroporto de Naha porque seu voo foi cancelado.
A Nintendo americana ja confirmo que o criador de pokemon (Satoshi Taijiri) esta vivo e passa bem, desmentindo os rumores que ele estaria morto.
Um novo post no twitter de Harada e Sugimori mostra que eles estam bem e ja estam seguros em casa.

Midori Harada twitter
Ken Sugimori twitter

~kkxi~

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Japão precissa de sua ajuda.

Primeiramente queria deixar claro que nao estou escrevendo isso pra pagar de bonzinho muito menos pra chamar atenção pro blog, só acho que é algo importante.

Ok, todos ja sabem, ou deveriam, saber que ontem dia 11 o Japão foi alvo de um terremoto de escala 8.9 causando logo depois um tsunami que começou na area de Sendai. Só para uma comparação, em 1960 ocorreu o maior terremo ja registrado no Chile, marcando 9.5 na escala.

Bom, indo direto ao assunto, o Japão esta não só precisando da sua ajuda como a de todos que puderem ajudar, por isso peço para que se não puderem ajudar que pelo menos passem isso para frente ou mostre para alguem que possa ajudar. Aqui vai o video e o site das doações, assistam o video e prestem atenção no que ele fala, isso demonstra como as coisas por la estão ruins.

https://secure20.salvationarmy.org/donation.jsp

Bom é isso pessoal, espero que ao menos ajudem passar isso adiante, não é só porque voce não more ou não tenha parentes no Japão que voce não possa ajudar, eles estão precissando de verdade.

~kkxi~

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